database-design - Redis ACL架构
全部标签 UPDhere是我解决问题的方法。虽然它可能不是最好的,但它对我有用。我在使用EFCore时遇到问题。我想通过模式机制在我的项目数据库中分离不同公司的数据。我的问题是如何在运行时更改架构名称?我找到了similarquestion关于这个问题,但仍然没有答案,我有一些不同的条件。所以我有Resolve方法在必要时授予db-contextpublicstaticvoidResolve(IServiceCollectionservices){services.AddIdentity().AddEntityFrameworkStores().AddDefaultTokenProviders(
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,以便可以通过editingthispost用事实和引文回答问题.8年前关闭。Improvethisquestion这是一个与如何为大中型应用程序构建ASP.NETMVC项目相关的问题。我以为我理解了MVC的概念,但在研究了大中型应用程序的架构后,我感到很困惑。(尝试考虑可扩展性、可扩展性和持续维护)当我试图按照“最佳实践”(来自包括打印和网络在内的众多来源)的指导方针来思考如何构建应用程序时,我感到困惑试图尊重诸如Controller应该保持非常简单TDD原则(或至少是一种使future测试更容易
我正在考虑创建一个可以在我的页面上重复使用的通用控件:一个具有Address1、Address2、City、State、Zip等的AddressControl...最初我只是创建了一个包含所有这些项目的类(AddressEntity)并实现了INotifyPropertyChanged。我将该类作为DependencyProperty包含在我的AddressControl的代码隐藏中,并将其用作绑定(bind)到其属性的DataContext。然后,有人说我的代码很丑,我应该看看MVVM。看着它,我假设:AddressEntity.cs将只是数据(即Address1、Address2等
我知道如何在我的上下文中为一个表设置架构,但是有没有办法为一个上下文中的所有表设置默认架构?即[Schema="Ordering"]publicclassMyContext:DbContext{publicMyContext():base("name=ConnectionString"){}publicDbSetStudents{get;set;}} 最佳答案 您可以在自定义继承的DbContext类的OnModelCreating方法中配置默认架构,例如-publicclassMyContext:DbContext{publi
在设计大型应用程序时,我正在努力了解思考过程。假设我有一个客户需要一个新的客户网站,他估计每天有40,000个订单,而用户群已经有25,000个。在设计应用程序时,您如何确定是否需要分布式架构?我应该使用网络农场吗?等我过去主要构建2层(物理)应用程序,我真的想提高我的理解。任何见解都会很棒! 最佳答案 从一开始就对您的新应用进行负载测试。由于预先进行大型设计永远不会给您带来预期的结果(15年以上的经验),所以最好的办法是针对变化进行设计,让正确的架构从您的需求中浮现出来。根据您的描述,对该项目采用敏捷方法,并使用其实践来指导您的项
我将我的问题分为短版和长版,供手头时间不多的人使用。精简版:我需要一些具有提供者和消费者插件的系统的架构。提供者应该实现接口(interface)IProvider,消费者应该实现IConsumer。正在执行的应用程序应该只知道IProvider和IConsumer。消费者实现可以询问正在执行的程序集(通过ServiceProcessor)哪些提供者实现了InterfaceX并返回一个List。这些IProvider对象应该被转换为InterfaceX(在消费者中),以便能够将消费者Hook到InterfaceX定义的某些事件上。这将失败,因为执行程序集不知何故不知道此Interfac
Ciscopackettracer软件模拟实现双核心中型企业/校园网网络设计。包含全部pkt文件操作文档技术说明设计2w字文档设计技术动态vlan,nat,ospfACL访问控制列表,HSRP备份冗余,服务器设计,动态主机配置协议(DHCP),生成树协议(STP),链路聚合。本视频的配置文件适用于多数毕业设计和课程设计!!!需要评论私信交流...项目演示视频:基于Ciscopackettracer的双核心热备份企业网/校园网网络设计综合组网配置详解/演示_哔哩哔哩_bilibili2 企业网系统需求分析2.1 总体需求分析概述2.2 业务需求分析2.2.1 信息点分布统计2.2.2 信息化需求
我有一个关于我正在制作的XNA游戏的问题,但它也是一个针对future游戏的通用问题。我正在制作Pong游戏,但我不知道在哪里更新什么,所以我会更好地解释我的意思。我有一个Game、Paddle和Ball类,例如,我想验证球与屏幕限制或桨之间的碰撞,但我遇到了两种方法:更高级别的方法-将Racket和球的属性公开并在游戏中显示。更新检查碰撞?底层方法-我将我需要的所有信息(屏幕限制和Racket信息)提供给ball类(通过参数,或在公共(public)静态类中)和Ball.Update我检查碰撞?我想我的问题以更通用的方式是:对象是否需要知道如何更新和绘制自身,甚至需要从更高级别以某种
ThisposthasbeennotedSohasthisone在我的开发机器上,我正在尝试使用包管理器控制台中的更新数据库重新创建我的数据库。我相信我已按照上述帖子中的说明进行操作。我收到此错误消息:Afileactivationerroroccurred.Thephysicalfilename'\WRDatabase.mdf'maybeincorrect.Diagnoseandcorrectadditionalerrors,andretrytheoperation.CREATEDATABASEfailed.Somefilenameslistedcouldnotbecreated.C
我的工作室最近从SourceSafe切换到Subversion,使我们摆脱了自动锁定。这导致了表格的同时编辑,这非常棒。但是,当多个开发人员提交他们的更改时,由设计人员创建的代码文件(所有名为TheFormName.designer.cs的文件)会导致很难解决的冲突。据我所知,这是因为每当用户修改代码时,设计师生成的代码都会被大量重新安排,无论实际更改有多么小。如何使这些冲突更容易解决?有没有办法告诉设计者少修改代码?经验丰富的C#团队如何处理表单的并发修改? 最佳答案 这里有一些尝试:使事情更加模块化。使用用户控件等组件将表单拆分